七大罪:起源上线一月收入突破千万

Netmarble公司开发的《七大罪:起源》自发售以来,在短短一个月内取得了显著成绩。截至3月24日,该游戏在Steam平台销售量达到80万份,PlayStation 5平台销售量在10万至100万份之间,合计在Steam和PS5平台上,其角色扮演游戏类别销量位列第三。
Sensor Tower的数据显示,《七大罪:起源》移动版在上线35天后,累计下载量接近200万次,累计收入超过1000万美元,博业体育登录入口。
在移动端下载方面,日本和美国占据最高比例,依次为日本(17.8%)、美国(13.5%)、巴西(6.7%)和泰国(6.4%)。日本以49.8%的收入份额领先,其次是韩国(11.7%)、美国(10.8%)和法国(6.2%)。这表明收入主要来源于对动漫IP有较高偏好的日本和韩国市场。在全球开放世界移动游戏下载量中,《七大罪:起源》排名第三,收入排名第五。
此外,4月23日,游戏推出了新英雄“艾斯卡诺”并更新了主线剧情至第13章。新SSR英雄“艾斯卡诺”以其强大的战斗能力而著称,作为一名“作战型输出”,他装备了多把特殊武器。同时,主线剧情的第13章“旭日东升”引入了新的开放世界区域“美丽贪婪酒馆”和Boss“真理加兰”,玩家可在此区域打造特殊武器“灵魂贪婪之斧”。
🔟 《七大罪:起源》是一款基于广受欢迎的漫画及动画IP《七大罪》的开放世界动作角色扮演游戏。该IP全球总销量超过5500万份。游戏以其高质量的动画级画面和丰富的游戏内容著称,特别是其以闪避和走位为基础的动作战斗系统。
Sensor Tower的数据显示,《七大罪:起源》移动版在上线35天后,累计下载量接近200万次,累计收入超过1000万美元,博业体育登录入口。
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此外,4月23日,游戏推出了新英雄“艾斯卡诺”并更新了主线剧情至第13章。新SSR英雄“艾斯卡诺”以其强大的战斗能力而著称,作为一名“作战型输出”,他装备了多把特殊武器。同时,主线剧情的第13章“旭日东升”引入了新的开放世界区域“美丽贪婪酒馆”和Boss“真理加兰”,玩家可在此区域打造特殊武器“灵魂贪婪之斧”。
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